EdTech Meetup - A tanulás új terei

CODE Digitális Élményközpont
CODE Digitális Élményközpont

Innováció és tudásépítés az iskolán kívül

Az EdTech Meetup célja, hogy egy asztalhoz ültesse az iskolán kívüli, nem formális tanulási terek – élményközpontok, STEAM-laborok, interaktív múzeumok és digitális alkotóműhelyek – működtetőit, fejlesztőit és a köznevelés döntéshozóit. A rendezvényen azt vizsgáljuk, hogyan válhatnak ezek a terek a kompetenciafejlesztés és a jövőálló tudás építésének valódi partnereivé a digitalizáció és a mesterséges intelligencia korában. Az előadások, a helyszínbejárás és a kerekasztal-beszélgetés teret ad a tapasztalatcserének, a jó gyakorlatok megismerésének és új együttműködések születésének.

Témák:

  • STEM/STEAM oktatás
  • versenyképes készségek a jövő munkaerő piacán
  • jövőálló tudás az AI korában
  • digitális technológiákkal támogatott nem formális tanulási terek
  • tudomány - technológia - innováció

Kiket várunk?

  • KKV-k
  • Közoktatás és szakképzés döntéshozói, oktatói, résztvevői
  • Digitális bemutatóterek, interaktív múzeumok, élményközpontok, tudásközpontok, tudományos játszóházak, STEAM-laborok, stb.
  • Nem formális tanulási terek beszállítói, fejlesztői, szolgáltatói
  • A téma iránt érdeklődők

Program

Időpont Program
8:30–9:00 Regisztráció, kávé
9:00–9:10 Köszöntő – Markovits Aliz vezérigazgató, CODE Digitális Élményközpont
9:10–10:20 Helyszínbejárás: CODE Digitális Élményközpont és CODE CREATOR Digitális Alkotóműhely (immerzív vetítések, robotika bemutató)
10:20–10:40 Plenáris előadás 1 – STEAM-laborok mint a kompetenciafejlesztés és a KKV-innováció új színterei. Tervezett előadó: Tudományos és Technológiai Minisztérium
10:40–11:00 Plenáris előadás 2 – Képernyőidő és élményalapú figyelem, nem formális terek szerepe (pszichológiai/idegrendszeri megközelítés). Tervezett előadó: Bodnár Éva dékán, Pannon Egyetem
11:00–11:20 Plenáris előadás 3 – Felkészülés a munkaerőpiaci változásokra – miben nélkülözhetetlen az emberi tudás/munkaerő. Előadó: Ollé János tudományos főmunkatárs, Pannon Egyetem
11:20–11:40 Kávészünet
11:40–12:00 Plenáris előadás 4 – Innováció az interaktív élményközpontokban. Előadó: Keszthelyi Bernadett ügyvezető, Mobilis Interaktív Élményközpont
12:00–12:20 Plenáris előadás 5 – A harmadik tanulási tér integrációja a köznevelésbe, nemzetközi példák és hazai célkitűzések. Előadó: Horváth Ádám oktatási tanácsadó, Oktatási és Gyermekügyi Minisztérium
12:20–13:00 Kerekasztal-beszélgetés – Ki készít fel a jövőre? Iskola, ipar és nem formális tanulási terek szerepe a jövőálló tudás építésében. Moderátor: Pethő Balázs, Education:NEXT
13:00–13:20 Networking, konferencia zárása

Megközelíthetőség

Közösségi közlekedéssel

  • A vasútállomásról: 2-es vagy 10-es V-Busz helyijárattal a Petőfi Színház megállóig
  • A buszpályaudvarról: 2-es, 10-es vagy 3-as járattal a Petőfi Színház megállóig
  • Helyközi busszal is könnyedén megközelíthetőek vagyunk.

Menetrendet a járatszámokra kattintva találsz, és a V-BuszON+ applikációban is elérhetőek.

Autóval

A CODE épülete mellett nem áll rendelkezésre általános parkolóhely. Ezen a területen kizárólag mozgáskorlátozott látogatóink számára biztosítunk parkolási lehetőséget, előzetes egyeztetést követően. Köszönjük megértésed!

Javasolt parkolás:

Térkép: a CODE Digitális Élményközpont elhelyezkedése Veszprémben (Dózsa György út 2.) a környékbeli parkolókkal